●スクリーンと乗算
空の調整が完了したら画面下半分の水面の処理です。ここは元レイヤーの複製にグラデーションのレイヤーマスクを作成し、【図10】のように下半分だけが見える状態としてから描画モードを【スクリーン/不透明度=100%/塗り=100%】として【図11】を得ます。ここまでの処理で概ね1分。マスク処理を少しだけ神経質にしても3分ほどです。状況にもよりますが、これで完成として問題ないでしょう。もし全体から見たときに下半分が明るい場合は、スクリーン設定した描画モードを乗算にすればOKです。ただし、どちらの場合も最終的には影響力を不透明度で調整する必要があります。
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